Über: EskiLab
Gleicher Tisch, unterschiedliche Informationen
Im Herzen des EskiLab Das ist ein Gespräch: "Das sehe ich, was sagt dein Buch?" Nachtschicht verwandelt dieses Gespräch in ein kleines Labor, das zwei Spieler zusammen führen.
Beide Rollen tun etwas
Der Assistent ist nicht nur ein Paar Hände, die dem Buch folgen; sie testen, beobachten und wählen den Inhaltsstoff. Der Chemiker ist auch nicht nur ein Leser; ihr eigenes Messgerät und Hebel verändern das Gleichgewicht des Experiments. Das Ergebnis kommt von der Kommunikation zwischen den beiden Bildschirmen.
Ein kleines Gedächtnis aus jeder Schicht
Warme Lichter, lesbare Regelseiten, markierte Flaschen und eine Kreatur aus Schaumstoff sind alle Teil derselben 2D-Welt. Die Kapsel aus einem früheren Experiment oder eine Spur im Labor kann den nächsten Job beeinflussen. Unfälle werden nicht dazu benutzt, Schuld zu geben.
Wo das Produkt heute steht
Es werden drei kostenlose Starterexperimente und eine Inhaltsstruktur von insgesamt 12 Vorlagen erstellt. Die Verifizierung mit Stimme auf realen Geräten, die mobile Nutzung und menschliche Playtests sind im Gange. Diese Vorschau ist kein Anspruch auf Marktvalidierung, gemessenen Spaß oder einwandfreie Bedienung auf jedem Gerät.
Eine verifizierte Business-Identität und Kontaktdaten müssen im Rahmen der Release-Vorbereitung noch ausgefüllt werden. Wir erfinden hier keine Gründergeschichte, Teamgröße oder Spielerzahlen.
Entwickler und Kontakt
EskiLab Das Spiel wurde von einem kleinen unabhängigen Team in Halifax, Kanada, entwickelt und zuerst auf Türkisch geschrieben; die englische Version wird gerade vorbereitet.. Website und Spieloberfläche sind auf Deutsch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Türkisch und Französisch verfügbar.
Für Fragen, Fehlerberichte, Presse- und Erstelleranfragen: info@eskilab.com. Die Liste der Änderungen lebt auf der Aktualisierungsseite.
Ein Freund, zwei Bildschirme
Buch zu. Schicht auf.
Die ersten drei Experimente sind kostenlos. Zum Start ist kein Konto nötig.