Labor-Notebook
Eine Nacht, vier Schichten
Die ersten drei Experimente lehren dich, im selben Labor zu beobachten, ein Gleichgewicht zu finden und einen unerwarteten Gast zu behandeln. Nachtschicht hat insgesamt 12 Experimente; die ersten drei sind der kostenlose Starter-Abschnitt.
01-03 · Freie Starterverschiebung
Der unbeschriftete Auftrag: Testen Sie vier Flaschen, beschreiben Sie namenlose Reaktionszeichnungen und versiegeln Sie die Mischung, die dem Auftragsstempel entspricht, bei der Temperatur, die nur der Chemiker kennt, während der Druck von selbst driftet. Das Blind-Manometer: Kombinieren Sie das äußere Zeichen mit der inneren Lesung aus dem Buch und verwalten Sie Wärme und Hebel zusammen. Der unerwünschte Gast: Die Kapsel des vorherigen Experiments hinterlässt einen kleinen Schaum im Labor.
Die freie Schicht kann wiederholt werden. Sie brauchen kein Konto oder Kauf, um zu starten. Jede neue Schicht fordert Sie auf, eine Regel, die Sie kennen, mit anderen Beobachtungen wiederzuverwenden.
04–06 · Fortsetzungsverschiebung
Falsche Etiketten lassen Sie in Frage stellen, welcher physischen Markierung Sie vertrauen sollen. Reverse Catalyst ist ein Job, bei dem die erste Zutat die nächste Regel ändert. Double Cauldron bittet Sie, die gleichen Werkzeuge für zwei Mischungen zu verwenden.
In Double Cauldron rasen Sie nicht zwischen zwei Bedienfeldern, sondern laufen einen Kessel abwechselnd. Den Plan durchsprechen und den Etappenwechsel ankündigen ist wichtiger als schnelles Klicken.
07-09 · Krisenwechsel
Im Alten Generator wechselt man, wenn das Strommessgerät stoppt, zu einem lesbaren Backup-Zeichen. Im Lebenden Regal wird eine Spur aus dem früheren Labor Teil der neuen Beobachtung. Unausgeglichene Ordnung fordert Sie auf, verschiedene Kundenziele mit ähnlichen Zutaten auseinander zu halten.
Unfälle häufen sich nicht unbegrenzt. Es gibt einen aktiven mechanischen Unfall auf einmal, so dass Sie beide über das gleiche Problem sprechen können.
10–12 · Endverschiebung
Planen Sie in Fleeting Essence einen Timer, der mit dem ersten Tropfen beginnt. In Missing Customer Note kombinieren Sie Bestellinformationen, die auf die beiden Rollen aufgeteilt sind. Verwenden Sie im Abschlussexperiment zwei Systeme, die Sie zuvor gelernt haben.
Wie lange eine Schicht dauert, hängt von Ihrer Kommunikation, Ihren Wiederholungen und dem gewählten Tempo ab. Wir versprechen zu diesem Zeitpunkt keine gemessene Fertigstellungszeit.
Ein Sponsor, zwei Spieler
Im Fortsetzungspaket sponsert ein verifiziertes Konto das einzelne aktive bezahlte Zimmer, in dem es sich befindet; der Partner muss es nicht kaufen. Der Sponsor kann entweder der Assistent oder der Chemiker sein. Ein Konto oder ein Gastfortschritt allein ist keine Lizenz.
Ob der Kauf verfügbar ist, zeigt der tatsächliche Servicestatus auf der Kontoseite. Wenn der Verkauf geschlossen wird, wird kein Zugriff auf kostenpflichtige Inhalte versprochen. Die drei kostenlosen Experimente können Sie wiederholen.
Ein Freund, zwei Bildschirme
Buch zu. Schicht auf.
Die ersten drei Experimente sind kostenlos. Zum Start ist kein Konto nötig.