Verstehen von Game Design
Was ist ein asymmetrisches Kooperationsspiel?
In einem asymmetrischen Kooperationsspiel verfolgen alle dasselbe Ziel, verfügen aber über unterschiedliche Informationen oder Werkzeuge. In EskiLab beobachtet die Assistenz den Versuchstisch; die Chemie-Rolle liest das Buch und regelt den Druck.
Entscheidend ist die Verteilung der Information
Nicht jedes kooperative Spiel ist asymmetrisch. Zwei Menschen können dieselbe Aufgabe mit identischen Werkzeugen lösen. Bei asymmetrischen Spielen wird dagegen eine Beobachtung der einen Person zur nötigen Grundlage für die Entscheidung der anderen. Ein anderes Aussehen oder eine andere Farbe allein macht noch keine solche Aufteilung.
Beide Rollen brauchen Handlungsmöglichkeiten
Verteilte Hinweise genügen nicht, wenn nur eine Person alle Aktionen ausführt. Deshalb hat die Chemie-Rolle in EskiLab einen eigenen Hebel. Die Assistenz wählt Tests, Hitze und Zutaten; die Chemie-Rolle beeinflusst das Gleichgewicht. Eine Beobachtung, eine Auslegung und dann eine Aktion helfen bei der Abstimmung.
Warum müsst ihr in jeder Schicht erneut sprechen?
Bei unveränderten Antworten würde Auswendiglernen das Gespräch ersetzen. Eine neue EskiLab-Schicht verändert deshalb Parameter wie Reaktionen, Stempel oder Außenzeichen. Die Methode bleibt, die richtige Wahl muss erneut beobachtet werden. Daraus folgt kein nachgewiesener psychologischer Nutzen; beschrieben wird die Zusammenarbeit, die das Spiel anbietet.
Ein Freund, zwei Bildschirme
Buch zu. Schicht auf.
Die ersten drei Experimente sind kostenlos. Zum Start ist kein Konto nötig.