EskiLabTurno de noche
Español
Accesibilidad y sonido

Juega a tu propio confort

Estos ajustes son gratuitos. Las sugerencias de Tempo y método son elegidas juntas por ambos en la habitación.

Sólo en este dispositivo, forma, repeticiones, dirección y textura se escriben junto a los dibujos de reacción.

La música sólo comienza con este botón; no abre el micrófono. Las reacciones críticas también aparecen en pantalla.

Previsualización de conexión

Notas de lanzamiento

Novedades y notas de versión

Esta página enumera cambios que en realidad se envían, con fechas. Características que no han sido probados todavía no están listados aquí.

16 de octubre de 2026 · Seis idiomas y enlaces directos

La vista previa incorpora páginas y textos de juego y cuenta en seis idiomas. Cada idioma tiene su propia dirección; la entrada elige el idioma del navegador y los enlaces explícitos no cambian. Esta actualización no certifica un lanzamiento público ni pruebas de voz o pagos reales.

15 octubre 2026 · Juego v2

Los resultados de las pruebas son ahora dibujos sin nombre, y el libro del químico contiene decoys casi inequívocos. En el primer experimento la presión deriva por sí solo y sólo el químico conoce la temperatura del sello. El quemador no tiene termostato. El reloj de orden comienza con la primera acción real. Los accidentes disparan una alarma y se rescatan con una orden de válvula de lectura-aloud.

15 octubre 2026 · Nuevo look

Pantallas de juego, lobby y página de inicio fueron rediseñados: un reloj de orden y tira de riesgo en la parte superior, un dial de presión de aguja, una palanca de tres posiciones y una nueva escena del laboratorio.

15 octubre 2026 · Describe dibujos en texto

Un ajuste opcional muestra la forma de cada dibujo, repeticiones, dirección y estilo de línea como texto para los jugadores con baja visión.

15 octubre 2026 · Páginas experimentales, kit de prensa e inglés

Páginas con capturas de pantalla reales para los tres experimentos gratis, un kit de prensa y páginas en inglés fueron añadidos.

Un amigo, dos pantallas

Cierra el cuaderno. Abre el turno.

Los tres primeros experimentos son gratis. Sin cuenta para empezar.

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