Elegir un juego
Elegir un juego de navegador para dos
Pantallas separadas, configuración, comunicación, un inicio libre y decisiones compartidas: una lista de verificación concreta para elegir un juego de navegadores de dos jugadores.
Estos ajustes son gratuitos. Las sugerencias de Tempo y método son elegidas juntas por ambos en la habitación.
Sólo en este dispositivo, forma, repeticiones, dirección y textura se escriben junto a los dibujos de reacción.
La música sólo comienza con este botón; no abre el micrófono. Las reacciones críticas también aparecen en pantalla.
Notas al margen del laboratorio
Una observación, una pregunta y una decisión entre dos pantallas. Guías para elegir un juego y preparar vuestro primer turno.
Elegir un juego
Pantallas separadas, configuración, comunicación, un inicio libre y decisiones compartidas: una lista de verificación concreta para elegir un juego de navegadores de dos jugadores.
La noche del juego juntos
Un plan de voz, invitación, rol y conexión para una noche de juego de dos dispositivos separados. EskiLab.
Entender el diseño del juego
Alcanzar un objetivo compartido con diferentes pantallas e información: qué coop asimétrica significa, y el asistente-chemista se dividió en EskiLab.
Lab communication
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Organiza una sesión de dos sin convertir una ventana libre en una obligación. Separa preparación, pedido activo y decisión de continuar.
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EskiLab una compra dos jugadores · Borrador editorial
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Un amigo, dos pantallas
Los tres primeros experimentos son gratis. Sin cuenta para empezar.