EskiLabService de nuit
Français
Accessibilité et sonorité

Jouez à votre propre confort

Ces paramètres sont gratuits. Les conseils de tempo et de méthode sont choisis ensemble par vous deux dans la pièce.

Sur ce seul dispositif, la forme, les répétitions, la direction et la texture sont écrites à côté des dessins de réaction.

La musique commence seulement avec ce bouton, elle n'ouvre pas le microphone. Les réactions critiques apparaissent également à l'écran.

Aperçu de la connexion

Une énigme coopérative pour deux

Deux écrans. Un laboratoire.

Vous voyez l’indice. Votre partenaire connaît la règle. Échangez, croisez vos informations et reprenez ensemble le contrôle de l’expérience.

Créer une salle Comment jouer

Le code à 6 caractères de votre partenaire.

Aucun compte requis pour le service gratuit.

ESKILAB / Service de nuit
Laboratoire de nuit : un chaudron avec potion verte, des bouteilles, un livre ouvert et une petite créature
Un coin du labo · scène décorativeQuelqu'un d'autre est à la table.
Un coin du service de nuit

Deux personnes ensembleDeux écrans séparés, deux rôles actifs.

Les 3 premières expériences gratuitesAucun compte requis pour le service gratuit.

Chat vocal intégréNécessaire à distance · à lancer dans le salon.

Les deux moitiés d’une expérience

Des indices différents. Une découverte commune.

Chacun a son rôle à jouer. La réponse se construit dans la conversation entre vos écrans.

01 / Assistant
Vous avez les flacons, le plateau de test, le brûleur et le thermomètre. Décrivez les réactions sans nom et gardez la température dans la plage indiquée par le chimiste.

Observez. Testez. Décrivez.

Vous avez les flacons, le plateau de test, le brûleur et le thermomètre. Décrivez les réactions sans nom et gardez la température dans la plage indiquée par le chimiste.

02 / Chimiste
Vous avez le livre de règles, le manomètre et le levier. Reliez les dessins à la recette, stabilisez la pression et annoncez la température de scellement.

Lisez. Interprétez. Équilibrez.

Vous avez le livre de règles, le manomètre et le levier. Reliez les dessins à la recette, stabilisez la pression et annoncez la température de scellement.

Qu'est-ce qui se passe dans une équipe ?

Difficile à expliquer.

  1. 1

    Une réaction sans nom

    Le plateau d'assistants
    Le livre du chimiste

    Un résultat de test n'est pas un mot, c'est un dessin. L'assistant le décrit; le livre contient des dessins qui ressemblent beaucoup.

  2. 2

    Chacun a les mains pleines.

    La pression dérive par elle-même ; le chimiste l'équilibre avec le levier. Seul le chimiste connaît la température du joint, tandis que le brûleur est dans les mains de l'assistant.

  3. 3

    Les accidents sont bruyants

    123

    Une mauvaise goutte fait bouillir le chaudron. L'alarme s'éteint; le chimiste lit l'ordre de la valve, l'assistant l'entre. La trace récupérée du chaudron se déplace vers le travail suivant.

Voir les trois expériences gratuites avec des captures d'écran réelles →

Service de nuit

Invitez quelqu’un. Trouvez la suite à deux.

Les trois premières expériences sont gratuites. Deux appareils, une même curiosité.

Créer une salle
Prototype jouable
À propos du prototype

Les salles à deux, la paillasse et le levier du chimiste sont disponibles. Le chat vocal démarre dans le salon ; les essais sur appareils distants et via relais restent à valider.

Après trois commandes gratuites, vous pouvez relancer un service et échanger les rôles. Les prochains contenus dépendront des retours des joueurs ; les achats ne sont pas encore ouverts.

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