EskiLabTurno da Noite
Português
Acessibilidade e som

Jogue no seu próprio conforto

Estas configurações são gratuitas. Dicas de tempo e método são escolhidos juntos por ambos na sala.

Apenas neste dispositivo, forma, repetições, direção e textura são escritos ao lado de desenhos de reação.

A música inicia- se apenas com este botão; não abre o microfone. Também aparecem reacções críticas no ecrã.

Visualização da conexão

Guia de primeira mudança

Como jogar EskiLab?

EskiLab é um jogo de navegador onde dois jogadores executam a mesma experiência com informações diferentes. O assistente vê o banco; o químico lê o livro e trabalha a alavanca de equilíbrio. Para começar, você precisa de dois dispositivos e uma maneira de ouvir uns aos outros.

1. Obter duas telas separadas pronto

Cada jogador abre o jogo no seu próprio telefone, tablet ou computador. Use duas telas separadas em vez de compartilhar uma: o quebra- cabeça é como você descreve o que você vê para alguém que não pode vê-lo. O turno de arranque livre não precisa de nenhuma conta.

Se você se separar, agarre um fone de ouvido com um microfone. Ele mantém a voz do outro jogador de vazar de volta para o seu microfone. O microfone nunca liga por si só; você pressiona o botão de iniciar a voz no lobby.

2. Abra um quarto e convide seu amigo

Um de vocês escolhe Abra uma sala e digita um apelido. O outro jogador abre o link convite em seu próprio dispositivo ou digita o código da sala na página inicial. Uma sala mantém no máximo dois jogadores.

O link da sala é um convite privado. Não confunda com o cartão de resultado que poderá partilhar publicamente; o cartão de resultado contém apenas o EskiLab link.

3. Dividir os papéis

O assistente inspeciona quatro garrafas, testa amostras, adiciona gotas ao caldeirão e controla o calor. Eles dizem ao químico que forma, comportamento ou sinal externo eles observam.

O químico descobre o que essa observação significa a partir da página de regra aberta, lê seu próprio medidor e trabalha a alavanca. Eles nunca vêem as garrafas do assistente ou uma visão ao vivo do banco. Chamar a garrafa certa sem verificar o livro não vai trabalhar turno após o turno.

4. Verifique a voz, em seguida, ambos se preparar

Inicie a conexão de voz e certifique-se de que você pode ouvir um ao outro. Enquanto a permissão está pendente, responda ao prompt do microfone do navegador. Uma vez que seus papéis diferem e você está pronto, o experimento pode começar.

Se você estiver sentado lado a lado, você pode escolher a opção da mesma sala juntos no lobby. Os microfones podem ficar desligados para evitar eco. Ao jogar à parte, use a conexão de voz no jogo.

5. Observe primeiro, depois atue

Na primeira experiência, teste os frascos e fale sobre o que você vê. Pin para baixo o selo da ordem ea dose antes de iniciar a mistura principal. O relógio de ordem começa com o primeiro teste ou a primeira gota, então você tem tempo para planejar antes disso.

Em experiências posteriores, o sinal exterior e a matéria do medidor interno juntos. Veja o resultado de um controle antes de escolher o próximo movimento, e não pressione um comando duas vezes enquanto ele estiver pendente. Se a conexão cair, siga a mensagem de espera em vez de tomar novas ações.

6. Escolha o que acontece em seguida juntos

Perder uma ordem não limpa todo o turno. No ecrã de resultados, você escolhe em conjunto se deve tentar ou seguir em frente. Você também pode trocar papéis; ser o fundador da sala ou o patrocinador do pacote é separado do seu papel no jogo.

No final dos três experimentos gratuitos, você pode ver o que a mudança deixou para trás e baixar uma placa de resultado opcional. Em uma nova mudança as observações e escolhas corretas podem mudar, então fale novamente em vez de repetir a última resposta.

Um amigo, duas telas

Feche o caderno. Abra o turno.

Os três primeiros experimentos são grátis. Não é preciso criar conta para começar.

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