Guia de primeira mudança
Como jogar EskiLab?
EskiLab é um jogo de navegador onde dois jogadores executam a mesma experiência com informações diferentes. O assistente vê o banco; o químico lê o livro e trabalha a alavanca de equilíbrio. Para começar, você precisa de dois dispositivos e uma maneira de ouvir uns aos outros.
1. Obter duas telas separadas pronto
Cada jogador abre o jogo no seu próprio telefone, tablet ou computador. Use duas telas separadas em vez de compartilhar uma: o quebra- cabeça é como você descreve o que você vê para alguém que não pode vê-lo. O turno de arranque livre não precisa de nenhuma conta.
Se você se separar, agarre um fone de ouvido com um microfone. Ele mantém a voz do outro jogador de vazar de volta para o seu microfone. O microfone nunca liga por si só; você pressiona o botão de iniciar a voz no lobby.
2. Abra um quarto e convide seu amigo
Um de vocês escolhe Abra uma sala e digita um apelido. O outro jogador abre o link convite em seu próprio dispositivo ou digita o código da sala na página inicial. Uma sala mantém no máximo dois jogadores.
O link da sala é um convite privado. Não confunda com o cartão de resultado que poderá partilhar publicamente; o cartão de resultado contém apenas o EskiLab link.
3. Dividir os papéis
O assistente inspeciona quatro garrafas, testa amostras, adiciona gotas ao caldeirão e controla o calor. Eles dizem ao químico que forma, comportamento ou sinal externo eles observam.
O químico descobre o que essa observação significa a partir da página de regra aberta, lê seu próprio medidor e trabalha a alavanca. Eles nunca vêem as garrafas do assistente ou uma visão ao vivo do banco. Chamar a garrafa certa sem verificar o livro não vai trabalhar turno após o turno.
4. Verifique a voz, em seguida, ambos se preparar
Inicie a conexão de voz e certifique-se de que você pode ouvir um ao outro. Enquanto a permissão está pendente, responda ao prompt do microfone do navegador. Uma vez que seus papéis diferem e você está pronto, o experimento pode começar.
Se você estiver sentado lado a lado, você pode escolher a opção da mesma sala juntos no lobby. Os microfones podem ficar desligados para evitar eco. Ao jogar à parte, use a conexão de voz no jogo.
5. Observe primeiro, depois atue
Na primeira experiência, teste os frascos e fale sobre o que você vê. Pin para baixo o selo da ordem ea dose antes de iniciar a mistura principal. O relógio de ordem começa com o primeiro teste ou a primeira gota, então você tem tempo para planejar antes disso.
Em experiências posteriores, o sinal exterior e a matéria do medidor interno juntos. Veja o resultado de um controle antes de escolher o próximo movimento, e não pressione um comando duas vezes enquanto ele estiver pendente. Se a conexão cair, siga a mensagem de espera em vez de tomar novas ações.
6. Escolha o que acontece em seguida juntos
Perder uma ordem não limpa todo o turno. No ecrã de resultados, você escolhe em conjunto se deve tentar ou seguir em frente. Você também pode trocar papéis; ser o fundador da sala ou o patrocinador do pacote é separado do seu papel no jogo.
No final dos três experimentos gratuitos, você pode ver o que a mudança deixou para trás e baixar uma placa de resultado opcional. Em uma nova mudança as observações e escolhas corretas podem mudar, então fale novamente em vez de repetir a última resposta.
Um amigo, duas telas
Feche o caderno. Abra o turno.
Os três primeiros experimentos são grátis. Não é preciso criar conta para começar.