Escolhendo um jogo
Escolher um jogo de navegador para duas pessoas
Telas separadas, configuração, comunicação, um início livre e decisões compartilhadas: uma lista de verificação concreta para escolher um jogo de navegador de dois jogadores.
Estas configurações são gratuitas. Dicas de tempo e método são escolhidos juntos por ambos na sala.
Apenas neste dispositivo, forma, repetições, direção e textura são escritos ao lado de desenhos de reação.
A música inicia- se apenas com este botão; não abre o microfone. Também aparecem reacções críticas no ecrã.
Notas do laboratório
Uma observação, uma pergunta e uma decisão entre duas telas. Guias para escolher um jogo e preparar seu primeiro turno.
Escolhendo um jogo
Telas separadas, configuração, comunicação, um início livre e decisões compartilhadas: uma lista de verificação concreta para escolher um jogo de navegador de dois jogadores.
Noite de jogo juntos
Um plano de voz, convite, papel e conexão para uma noite de jogo a partir de dois dispositivos separados. EskiLab.
Compreender o design do jogo
Alcançar um objetivo compartilhado com diferentes telas e informações: o que significa cooperação assimétrica, e o assistente-quimista dividido em EskiLab.
Comunicação do laboratório
Marca em vez de cores, uma verificação antes de cada movimento, e reportar resultados: exemplos de comunicação que facilitam o acordo entre duas telas EskiLab.
jogar no celular e computador juntos · Rascunho editorial
Prepare uma dupla com aparelhos diferentes. Confira leitura, toque, áudio e retorno à sala antes de começar um desafio cooperativo no navegador.
jogar depois do expediente a dois · Rascunho editorial
Combine uma experiência pequena, uma pausa de decisão e um encerramento. Escolha o ritmo de acordo com a energia dos dois, sem duração prometida.
erro em jogo cooperativo · Rascunho editorial
Separe observação, regra e ação ao conversar sobre um erro. Escolha um ajuste verificável para a próxima tentativa sem reduzir o colega ao resultado.
pistas de jogo sem depender da cor · Rascunho editorial
Use forma, repetição, direção e textura para compartilhar uma observação. Um exercício prático para pistas parecidas em duas telas diferentes.
compartilhar resultado de jogo com segurança · Rascunho editorial
Separe cartão de resultado e link de sala. Escolha o que compartilhar depois da jornada sem publicar códigos privados, e-mail ou informações de pagamento.
Um amigo, duas telas
Os três primeiros experimentos são grátis. Não é preciso criar conta para começar.